
Kementerian Pemberdayaan Perempuan dan Perlindungan Anak (Kemen PPPA) bersama Pusat Pengelolaan Komplek Gelora Bung Karno (PPK-GBK) serta Komite Permainan dan Olahraga Tradisional Indonesia (KPOTI) menyelenggarakan kegiatan Festival Anak Bermain di Gerbang Utama GBK, pada Minggu (01/11). Inisiatif ini dilaksanakan sebagai wujud nyata negara dalam menjamin pemenuhan hak atas pemanfaatan waktu luang dan kegiatan budaya anak di ruang publik.
Dalam kegiatan tersebut, disediakan 18 varian permainan tradisional, di antaranya egrang, lompat tali, gasing, dan berbagai permainan tradisional lainnya. Menteri PPPA pun turut meninjau dan mencoba langsung sejumlah permainan tersebut bersama anak-anak dan para pengunjung.
Menteri PPPA menegaskan esensi pengenalan permainan tradisional jauh melampaui aspek rekreasional semata, melainkan sebagai medium pembentukan karakter dan mentalitas sosial anak.
“Permainan tradisional tidak ada yang dimainkan sendiri, sedikitnya membutuhkan dua orang. Jadi, bagaimana dia menghargai orang lain, bersikap sportif, jujur, dan mau antre. Ini karakter-karakter yang sedang kita bangun supaya generasi yang akan datang menjadi generasi yang berkualitas dan berkarakter,” tutur Menteri PPPA.
Menteri menambahkan program ini tidak berhenti di satu gelaran saja. Pada 8 dan 15 November 2026 mendatang, masyarakat bisa kembali mengunjungi Festival Anak Bermain di Gerbang Utama GBK.
“Kami berharap kegiatan serupa dilaksanakan di seluruh Indonesia sebagai wahana mengenalkan permainan tradisional kepada anak-anak kita,” kata Menteri PPPA.
Pelaksanaan Festival Anak Bermain ini sekaligus menandai rangkaian awal peringatan Hari Anak Sedunia yang diperingati setiap tanggal 20 November. Puncaknya, Kemen PPPA bersama PPK-GBK dan KPOTI akan menghelat aktivasi ruang bermain berbasis permainan tradisional di Moja Museum pada tanggal 22 November 2026.
Djoko Kurniawan, Ketua Umum APKAINDO (Asosiasi Pengembangan Kreativitas Anak Indonesia) menilai acara Festival Anak Bermain harus sering diadakan agar anak makin punya banyak pilihan untuk bermain untuk mengembangkan kreativitasnya. Menurut Djoko, permainan tradisional bisa merangsang daya imaginasi dan simbolisme. Banyak permainan tradisional yang tidak menggunakan alat jadi atau mainan pabrikan yang rumit (seperti Egrangdari bambu, Congklan/ Dakon yang menggunakan biji-bijian atau batu kecil atau Engklek dengan petak yang digambar di tanah menggunakan kapur). Keterbatasan alat ini memaksa anak untuk berimajinasi dan menciptakan aturan atau media pengganti sendiri. ‘Ini akan mendorong kreativitas berpikir anak’, Djoko menegaskan.
Selain itu permainan tradisional anak juga akan dapat mengasah ketrampilan motorik sekaligus kreativitas berpikir (divergent thinking). Contohnya dalam permainan layang-layang, anak-anak harus membuat layang-layang sendiri dengan bentuk dan warna yang mereka inginkan. Permainan anak menurut Djoko juga mendorong ketrampilan motorik serta membuat anak berpikir taktis dan mampu mengatur strategi secara spontan saat bermain dan juga melatih anak untuk mencari cari melewati rintangan atau mengatur keseimbangan (misalnya dalam permainan Gobak Sodor, Egrang, dan Petak Umpet).
Semoga kedepannya acara-acara kreativitas anak makin banyak diadakan agar anak Indonesia dapat mengenal budaya sendiri, juga untuk menciptakan kreativitas.
Dalam waktu dekat, APKAINDO juga merencanakan acara lomba kreativitas anak tingkat nasional yang mendorong anak menciptakan permainan kreatif baru asli Indonesia.
